Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Tombstone Mega Minion
Zap
Minions Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
The Log
Royal Giant Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Minions Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Minions Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Poison
Minions Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Tombstone

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mega Minion
Minions
Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Arrows Minions Mega Minion The Log Electro Wizard
Tombstone
Mega Minion
Arrows Royal Giant Valkyrie
Valkyrie
Minions Mega Minion Electro Wizard
The Log
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Tombstone Mega Minion Valkyrie
Minions
Valkyrie Tombstone The Log Electro Wizard
Royal Giant
Tombstone
Arrows Minions Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Arrows Tombstone Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Minions Arrows Mega Minion The Log Electro Wizard
The Log
Minions Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log Electro Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log Electro Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie The Log
Arrows The Log Minions Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Minions Mega Minion Electro Wizard Arrows Tombstone
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Minions Tombstone
Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Arrows Tombstone Mega Minion The Log
Arrows Minions Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions Tombstone Mega Minion The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Arrows Minions Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie Minions Mega Minion The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Minions Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions The Log Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Minion Valkyrie The Log
Tombstone Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Tombstone Valkyrie
Arrows Minions Electro Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log
Tombstone Mega Minion
Minions Tombstone Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Minions Mega Minion Valkyrie The Log
Arrows Minions Valkyrie Mega Minion The Log Electro Wizard
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Minions Mega Minion
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minions Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows
The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Minions
Arrows Mega Minion The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie
Mega Minion
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions Mega Minion
Mega Minion
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Minions Tombstone
Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows The Log
Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Mega Minion
Minions The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076