Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Furnace Witch
Zap
Minions Royal Giant Furnace Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch
The Log
Royal Giant Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minions Furnace Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Witch
Fireball
Minions Furnace Witch
Poison
Minions Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Valkyrie Furnace Witch Royal Giant Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Lightning Mega Knight
Minions
Royal Giant Mega Knight Valkyrie
Royal Giant
Arrows Minions Furnace Lightning Witch
Valkyrie
Minions Furnace Witch
Furnace
Royal Giant Valkyrie
Witch
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Lightning
Royal Giant Arrows
Mega Knight
Minions Arrows Witch

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie Furnace Lightning
Minions
Valkyrie Mega Knight
Royal Giant
Valkyrie
Minions Arrows Furnace Witch
Furnace
Arrows Valkyrie
Witch
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Minions Valkyrie Lightning
Witch Minions Valkyrie Furnace Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Valkyrie Furnace Mega Knight
Minions Furnace Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch Minions Furnace
Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Witch Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Minions Furnace Witch
Furnace Mega Knight Minions Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Furnace Witch
Furnace Mega Knight
Furnace Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Valkyrie Furnace Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Minions Furnace Witch
Arrows Valkyrie Furnace Witch Minions Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace Witch
Arrows Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Furnace Witch Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Furnace Minions Witch
Minions Valkyrie Furnace Witch Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch Minions Valkyrie Furnace Lightning
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Minions Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace Witch
Lightning Arrows Furnace Mega Knight
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Lightning
Lightning Arrows Witch Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace Witch
Lightning Minions Witch
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Minions Witch
Lightning Arrows Witch
Arrows
Lightning Valkyrie Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Minions Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076