Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Dark Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Rascals Skeleton Army Dark Prince
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Minions Rascals Skeleton Army
Poison
Minions Rascals Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Rascals Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Minions
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rascals
Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Dark Prince Lightning Electro Giant
Skeleton Army
Dark Prince
Electro Giant Arrows Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning
Electro Giant Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Giant
Dark Prince Lightning Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Minions
Dark Prince
Rascals
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Minions
Lightning
Arrows
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Rascals Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Rascals Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Rascals Dark Prince
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Minions Rascals Dark Prince
Minions Lightning Arrows Rascals
Lightning Arrows Rascals Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Skeleton Army Arrows Rascals Dark Prince Electro Giant
Arrows Minions Rascals
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Rascals Dark Prince Lightning
Skeleton Army Arrows Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant
Arrows Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Arrows Minions Rascals Skeleton Army Dark Prince
Arrows Minions Rascals Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Rascals Skeleton Army Dark Prince Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning
Skeleton Army Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Lightning Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Arrows Electro Giant Minions Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Minions Lightning
Mini P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army Dark Prince
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Lightning Arrows Dark Prince Electro Giant
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Lightning
Rascals Skeleton Army Electro Giant
Rascals Skeleton Army Electro Giant Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Arrows Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Rascals
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Rascals Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Electro Giant Minions
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Dark Prince
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Arrows Electro Giant
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Electro Giant Dark Prince
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Giant
Lightning Minions Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Skeleton Army Dark Prince
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Minions Rascals Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Electro Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076