Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Phoenix Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Lava Hound
Zap
Minions Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Lava Hound
Poison
Minions Skeleton Dragons Barbarians Phoenix Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Royal Delivery Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Phoenix
Minions
Lava Hound Baby Dragon
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Lava Hound Baby Dragon
Barbarians
Baby Dragon
Lava Hound Minions Skeleton Dragons
Phoenix
Arrows
Lava Hound
Arrows Minions Skeleton Dragons Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Royal Delivery Barbarians Phoenix
Minions
Royal Delivery Baby Dragon
Royal Delivery
Skeleton Dragons Arrows Minions Barbarians Baby Dragon Phoenix
Skeleton Dragons
Royal Delivery Barbarians Baby Dragon
Barbarians
Arrows Royal Delivery Skeleton Dragons
Baby Dragon
Minions Royal Delivery Skeleton Dragons
Phoenix
Arrows Royal Delivery
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Baby Dragon
Barbarians Minions Royal Delivery Skeleton Dragons Phoenix
Barbarians Minions Royal Delivery Skeleton Dragons
Barbarians Minions Skeleton Dragons Phoenix
Arrows Royal Delivery Barbarians
Arrows Royal Delivery Minions Skeleton Dragons Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Arrows Royal Delivery Baby Dragon Phoenix
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Phoenix
Barbarians Minions Phoenix
Royal Delivery Barbarians Phoenix
Minions Skeleton Dragons Barbarians Arrows Royal Delivery Baby Dragon
Arrows Minions Skeleton Dragons Royal Delivery Baby Dragon Phoenix
Barbarians Minions Royal Delivery Skeleton Dragons
Arrows Minions Royal Delivery Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Barbarians Phoenix
Barbarians Royal Delivery
Barbarians Arrows Minions Royal Delivery Skeleton Dragons
Arrows Royal Delivery Minions Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Arrows Royal Delivery Baby Dragon Minions Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Phoenix
Skeleton Dragons Arrows Minions Royal Delivery Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Phoenix
Royal Delivery Barbarians Minions
Royal Delivery Barbarians Phoenix
Barbarians Royal Delivery Phoenix
Arrows Royal Delivery Skeleton Dragons Minions Baby Dragon
Royal Delivery Minions Barbarians Phoenix
Royal Delivery Barbarians Phoenix
Royal Delivery Minions Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Phoenix
Royal Delivery Skeleton Dragons Barbarians Phoenix
Minions Barbarians Phoenix
Arrows Royal Delivery Barbarians Phoenix
Royal Delivery Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Barbarians Phoenix Minions Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Minions Royal Delivery Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Phoenix
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Minions Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Minions
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Minions Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Minions Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076