Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Clone Lumberjack
Zap
Minions Clone
Barbarian Barrel
Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Minions Skeleton Dragons Clone
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Skeleton Dragons Wizard Clone Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Dragons Wizard Clone
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Clone Skeleton Dragons Lumberjack Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Clone

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Dragons
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Minions Skeleton Dragons Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Arrows Minions Skeleton Dragons Wizard The Log Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Dragons Wizard Clone Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Giant Skeleton The Log Lumberjack
Skeleton Dragons
The Log Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton The Log Lumberjack
Clone
Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard The Log Lumberjack
The Log
Skeleton Dragons Minions Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Dragons Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Wizard The Log
Lumberjack Minions Skeleton Dragons The Log
Lumberjack Minions Skeleton Dragons Giant Skeleton
Lumberjack Minions Skeleton Dragons
Arrows Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows The Log Minions Skeleton Dragons Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Arrows Wizard
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Minions Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Arrows Wizard Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Dragons Wizard
Lumberjack Minions Skeleton Dragons Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Arrows Minions Skeleton Dragons The Log Lumberjack
Lumberjack
The Log Lumberjack
Wizard Arrows Minions Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Dragons Wizard The Log Lumberjack
Arrows Wizard The Log Minions Skeleton Dragons Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Wizard Arrows Minions Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minions The Log
Giant Skeleton Lumberjack The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Wizard Minions
Minions Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minions Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Minions Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Dragons Wizard Giant Skeleton The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Wizard Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Wizard Minions
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log
Arrows The Log Skeleton Dragons Wizard
Arrows The Log Skeleton Dragons Wizard
Minions Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons The Log
Arrows Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log
Minions Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Dragons Wizard
The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows The Log Skeleton Dragons Wizard
Arrows The Log Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Minions Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard The Log
Arrows Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Arrows Wizard The Log
Minions
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows The Log
Skeleton Dragons Wizard Lumberjack
Arrows The Log Skeleton Dragons Wizard
Arrows Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons
Giant Skeleton The Log
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076