Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Minions Tesla Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Minions Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Tesla Electro Wizard
Tesla
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Tesla Fireball Executioner
Hog Rider
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Executioner Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minions Tesla Executioner Electro Wizard
Minions Tesla Electro Wizard Arrows Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Executioner Electro Wizard Arrows Tesla Fireball
Arrows Minions Tesla Executioner Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Arrows Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Tesla Fireball Minions Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Minions Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Arrows Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Fireball Executioner Minions Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla
Minions Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Executioner
Tesla Fireball Executioner
Tesla Electro Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Minions Executioner Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner Minions
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076