Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Guards
Barbarian Barrel
Tesla Guards Executioner
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Hog Rider Battle Healer Guards Executioner
Fireball
Minions Tesla Hog Rider Battle Healer Executioner
Poison
Minions Battle Healer Guards Executioner
Lightning
Tesla Battle Healer Executioner
Rocket
Hog Rider Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Guards Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Guards Tesla Hog Rider Battle Healer Poison Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Guards Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Battle Healer
Minions
Hog Rider Battle Healer
Tesla
Hog Rider
Arrows Minions Battle Healer Guards Poison Executioner
Battle Healer
Executioner Arrows Minions Hog Rider Poison
Guards
Hog Rider
Poison
Hog Rider Battle Healer
Executioner
Battle Healer Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Battle Healer
Minions
Tesla Battle Healer
Tesla
Arrows Minions Battle Healer Guards Poison
Hog Rider
Battle Healer
Arrows Minions Tesla Poison Executioner
Guards
Tesla Poison Executioner
Poison
Tesla Battle Healer Guards
Executioner
Battle Healer Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Executioner
Minions Tesla Battle Healer Executioner
Tesla Minions Executioner
Tesla Minions Guards
Arrows Battle Healer Poison
Arrows Minions Tesla Guards Executioner
Minions Tesla Arrows Poison Executioner
Arrows Tesla Battle Healer Poison
Tesla Minions
Guards Tesla Battle Healer
Minions Guards Poison Executioner Arrows Tesla
Arrows Minions Tesla Executioner Poison
Tesla Minions Battle Healer Guards
Executioner Arrows Minions Tesla Guards Poison
Tesla
Tesla
Tesla Arrows Minions Poison Executioner
Arrows Tesla Minions Battle Healer Guards Executioner
Arrows Poison Executioner Minions Tesla Battle Healer Guards
Tesla
Arrows Minions Tesla Battle Healer Guards Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Battle Healer
Poison Arrows Tesla Battle Healer Executioner
Guards Minions Battle Healer
Guards Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer Guards Executioner
Arrows Poison Executioner Minions Tesla
Guards Minions Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer
Minions Poison
Tesla Guards
Minions Tesla Guards
Arrows Guards Poison
Tesla Guards Executioner
Tesla Executioner
Tesla Guards Minions Battle Healer Poison Executioner
Arrows Minions Poison Executioner Tesla Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Guards
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison
Arrows Guards Poison
Poison Executioner Arrows
Arrows Poison Executioner Minions
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison
Minions Guards Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Executioner
Poison Executioner
Arrows Minions Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison
Minions
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison
Minions Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Executioner
Minions Guards Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Guards
Poison Arrows Executioner
Arrows
Poison Executioner
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison
Executioner
Minions Guards Poison
Poison Executioner
Poison Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076