Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Minions Royal Hogs
Zap
Minions Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton Bandit Magic Archer
The Log
Royal Hogs Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Fireball
Minions Tesla Royal Hogs Bandit Magic Archer
Poison
Minions Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Bandit Tesla Valkyrie Magic Archer Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Bandit Tesla

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Giant Skeleton Bandit
Minions
Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton Bandit
Tesla
Valkyrie
Minions Royal Hogs Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Royal Hogs
Arrows Minions Valkyrie Bandit Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Minions Valkyrie Bandit Magic Archer
Bandit
Arrows Minions Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton Bandit

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Minions
Valkyrie Tesla Giant Skeleton Bandit
Tesla
Arrows Minions Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Minions Arrows Tesla Bandit Magic Archer
Royal Hogs
Giant Skeleton
Arrows Minions Magic Archer
Bandit
Arrows Minions Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Valkyrie Magic Archer
Minions Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Minions Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Tesla Minions Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Minions Tesla Valkyrie Bandit Magic Archer
Minions Tesla Arrows Magic Archer
Arrows Tesla Valkyrie Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Tesla Minions
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Minions Valkyrie Arrows Tesla Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Arrows Minions Tesla Magic Archer
Tesla Minions Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Arrows Minions Tesla Magic Archer
Tesla Bandit
Tesla Bandit
Tesla Arrows Minions Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Minions Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie Minions Tesla Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Tesla
Valkyrie Arrows Minions Tesla Giant Skeleton Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Giant Skeleton Bandit
Bandit Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Minions Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Tesla Bandit
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Bandit
Arrows Minions Tesla Magic Archer
Minions Tesla Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Giant Skeleton Minions Valkyrie Bandit Magic Archer
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Minions Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Minions Valkyrie Tesla Giant Skeleton Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit
Minions
Arrows Valkyrie Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bandit Magic Archer
Arrows Minions Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Bandit
Arrows
Minions
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Minions Giant Skeleton Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Magic Archer
Minions Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Minions Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076