Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Minions Fisherman Graveyard
Zap
Minions Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Graveyard
The Log
Fisherman Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Minions Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Fisherman Graveyard
Fireball
Minions Executioner Fisherman
Poison
Minions Executioner Fisherman Graveyard
Lightning
Valkyrie Executioner Fisherman
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Tornado Fisherman Valkyrie Executioner Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Tornado Fisherman

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Graveyard
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman Graveyard
Valkyrie
Graveyard Minions Tornado Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Valkyrie Graveyard
Executioner
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Minions Valkyrie Executioner Fisherman Graveyard
Fisherman
Minions Valkyrie P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Arrows Valkyrie Minions Tornado P.E.K.K.A Fisherman

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie
Minions Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Minions Valkyrie Fisherman
Fisherman
Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Executioner Fisherman
Tornado P.E.K.K.A Fisherman Minions Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Fisherman
Arrows Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Minions Valkyrie Executioner
Minions Tornado Arrows Executioner
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Tornado Fisherman
Tornado Valkyrie Fisherman
Minions Valkyrie Executioner Arrows Tornado Fisherman
Arrows Minions Executioner Tornado
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie Executioner Arrows Minions Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Minions Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Minions Valkyrie Tornado Executioner Fisherman
Arrows Valkyrie Tornado Executioner Minions Fisherman
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Valkyrie Arrows Minions Executioner P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Valkyrie Executioner Fisherman
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Fisherman
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Fisherman
Arrows Executioner Minions Tornado
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Minions Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Tornado Executioner Fisherman
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Minions Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Fisherman
Minions Tornado Fisherman
Arrows Valkyrie Tornado Fisherman
Arrows Tornado Executioner
Executioner Fisherman
Arrows Minions Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Minions Fisherman
Arrows Executioner Fisherman
Arrows Valkyrie Tornado
Minions
Arrows Tornado
Tornado Fisherman
Arrows
Arrows Tornado Valkyrie Executioner
Fisherman
Arrows Tornado Executioner Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Executioner
Minions
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Minions
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Minions Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076