Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Miner Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Princess
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Miner Princess
Fireball
Minions Wizard Princess
Poison
Minions Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Miner Princess Valkyrie Golden Knight Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Miner Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner Mega Knight
Minions
Miner Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Minions Wizard
Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Minions Arrows Wizard Mega Knight Golden Knight
Princess
Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Wizard Miner Princess
Golden Knight
Miner

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Minions
Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Minions Arrows Wizard Princess
Wizard
Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Miner
Mega Knight
Princess
Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Minions Wizard Miner Princess
Golden Knight
Arrows Minions Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard Golden Knight
Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Minions Princess
Valkyrie Miner Mega Knight
Minions Valkyrie Arrows Wizard Princess Mega Knight
Arrows Minions Wizard Princess
Mega Knight Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Minions Princess Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions Valkyrie
Arrows Mega Knight Minions Valkyrie Wizard Golden Knight
Arrows Valkyrie Wizard Minions Princess Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Minions Princess
Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Valkyrie Princess Mega Knight
Minions Valkyrie Golden Knight
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Wizard Princess Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Miner Princess Golden Knight
Arrows Miner
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Minions Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Miner Wizard Golden Knight
Minions
Miner Arrows Valkyrie Wizard Princess Golden Knight
Arrows Wizard Princess
Miner Princess Golden Knight
Arrows Minions Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Princess Golden Knight
Arrows Wizard Princess Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Wizard Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Miner Princess Mega Knight Golden Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Arrows Miner Wizard Princess Golden Knight
Arrows Wizard Miner Princess Mega Knight Golden Knight
Miner Arrows Golden Knight
Arrows Wizard Princess
Minions Wizard
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Minions Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Miner Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows
Mega Knight
Minions Princess Golden Knight
Princess
Miner Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076