Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Demolisher Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Mother Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Goblin Giant Mother Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Mirror Goblin Giant
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Cage Mirror Goblin Giant
Goblin Cage
Skeleton Barrel Firecracker Mirror
Goblin Demolisher
Goblin Giant Skeleton Barrel
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage
Goblin Giant
Goblin Demolisher Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Giant

Synergie w obronie 3 4

Arrows
Mirror Mother Witch
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblin Cage Mirror
Goblin Cage
Goblin Demolisher Mirror Firecracker Mother Witch
Goblin Demolisher
Goblin Cage
Mirror
Arrows Goblin Cage Firecracker
Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant
Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mother Witch
Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Firecracker
Mother Witch Arrows Firecracker Goblin Demolisher Goblin Giant
Arrows Firecracker
Goblin Cage
Arrows Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Goblin Cage Firecracker Goblin Demolisher Mother Witch
Goblin Cage
Goblin Demolisher Arrows Firecracker Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Firecracker Mother Witch Skeleton Barrel Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Firecracker
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Firecracker Goblin Cage Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Goblin Giant
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Mother Witch Skeleton Barrel Goblin Giant
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Mother Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mother Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076