Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Three Musketeers Witch Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Three Musketeers Guards Witch
Zap
Mortar Three Musketeers Guards Witch Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Cannon Cart
The Log
Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Cannon Cart
Earthquake
Mortar Goblin Cage Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Cannon Cart
Fireball
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Witch Cannon Cart
Poison
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch
Lightning
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Witch Cannon Cart
Rocket
Mortar Three Musketeers Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Mortar Goblin Cage Witch Cannon Cart Goblin Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Mortar Goblin Cage

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Cannon Cart Goblin Giant
Mortar
Arrows Goblin Giant
Goblin Cage
Three Musketeers Witch Cannon Cart
Three Musketeers
Goblin Cage Guards
Guards
Three Musketeers
Witch
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Arrows Goblin Cage Witch
Goblin Giant
Arrows Mortar Witch

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mortar Cannon Cart
Mortar
Arrows Guards
Goblin Cage
Guards Witch Cannon Cart
Three Musketeers
Guards
Mortar Goblin Cage Witch Cannon Cart
Witch
Goblin Cage Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Goblin Cage Guards Witch
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Goblin Cage Goblin Giant
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Witch Cannon Cart
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Witch Cannon Cart
Goblin Cage Three Musketeers Witch Mortar Guards Cannon Cart
Arrows Goblin Cage
Arrows Guards Cannon Cart
Three Musketeers Arrows Mortar Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Three Musketeers Witch Mortar Goblin Cage
Guards Cannon Cart
Guards Witch Arrows Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Three Musketeers Witch
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Cannon Cart
Three Musketeers Arrows Mortar Goblin Cage Guards Witch Cannon Cart
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Cannon Cart
Mortar Goblin Cage Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Mortar Goblin Cage Witch Cannon Cart
Arrows Mortar Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Cannon Cart
Arrows Mortar Goblin Cage Witch Guards Cannon Cart
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Cannon Cart
Arrows Guards Witch Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage Witch Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Guards Goblin Cage Witch Cannon Cart Goblin Giant
Guards Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Three Musketeers Witch Goblin Giant
Guards Goblin Cage Witch Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Mortar Witch Cannon Cart
Witch Goblin Cage Three Musketeers Guards Goblin Giant
Goblin Cage Guards Witch Cannon Cart
Arrows Goblin Cage Guards Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Cage Three Musketeers Guards Witch Goblin Giant
Goblin Cage Three Musketeers Witch Cannon Cart
Guards Witch Mortar Goblin Cage Three Musketeers Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Goblin Cage Witch Cannon Cart
Arrows Mortar Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Guards
Arrows Mortar
Arrows Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Arrows Guards
Arrows Mortar
Arrows Witch Goblin Giant
Arrows Mortar Witch
Arrows
Arrows Mortar
Three Musketeers Guards
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows
Mortar Three Musketeers Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Three Musketeers Witch Cannon Cart
Arrows Mortar Three Musketeers Cannon Cart
Arrows Mortar Three Musketeers
Arrows Mortar Three Musketeers
Arrows Mortar Witch
Arrows
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Witch
Witch
Arrows Mortar Witch
Arrows Mortar Witch
Arrows Mortar
Arrows Witch
Guards Witch
Arrows Mortar
Arrows
Arrows
Guards Witch Cannon Cart
Arrows Three Musketeers Witch
Arrows
Three Musketeers Cannon Cart
Arrows Mortar
Arrows
Three Musketeers Cannon Cart
Guards Witch
Witch
Mortar Witch Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076