Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Mortar Witch
Barbarian Barrel
Mortar Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Mortar Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Mortar Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Mortar Witch
Lightning
Mortar Baby Dragon Witch Lumberjack Archer Queen
Rocket
Mortar Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mortar Baby Dragon Lumberjack Witch Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mortar Baby Dragon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Mortar
Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Mortar Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Witch The Log Lumberjack Archer Queen
The Log
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Archer Queen
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Arrows Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Mortar Witch P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Witch
Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Arrows Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Archer Queen Mortar Baby Dragon Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mortar Baby Dragon Witch The Log
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Mortar Witch The Log
Mortar Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mortar
Arrows P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows The Log Baby Dragon Lumberjack
Arrows Mortar Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Mortar Lumberjack Archer Queen
Lumberjack
Witch Arrows Baby Dragon The Log Lumberjack
Arrows Baby Dragon Witch
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Witch The Log
Arrows Mortar Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Mortar P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Mortar Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mortar Baby Dragon Witch The Log Lumberjack
Arrows Mortar Baby Dragon Witch The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch P.E.K.K.A
Arrows Mortar Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Witch The Log
P.E.K.K.A Lumberjack The Log
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Baby Dragon Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows The Log Archer Queen
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Baby Dragon Witch
Witch Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack Archer Queen
Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Mortar Baby Dragon Witch The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Mortar
Lumberjack
Arrows Mortar The Log
Arrows Baby Dragon Archer Queen
Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon Witch The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows The Log Mortar Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Mortar The Log Baby Dragon Witch
Arrows Mortar Baby Dragon Witch The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Mortar The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Archer Queen
Arrows The Log
Baby Dragon Lumberjack
Arrows The Log Mortar Baby Dragon
Arrows Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Baby Dragon Witch The Log Archer Queen
Witch Archer Queen
Mortar Baby Dragon Witch The Log Archer Queen
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076