Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Mortar Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Drill Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Ice Wizard Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Mortar Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Mortar Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Ice Wizard Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Ice Wizard Mortar Fireball Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mortar Goblin Drill Mighty Miner
Goblin Gang
Mortar Goblin Drill
Mortar
Arrows Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Arrows Goblin Drill Mortar
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Drill
Fireball Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mortar Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Gang
Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill Ice Wizard
Mortar
Arrows Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Goblin Gang Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Mortar Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Mortar Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Mighty Miner Goblin Gang Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Arrows Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Mortar Goblin Drill Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball Arrows Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Gang Mortar Goblin Drill
Goblin Gang Mortar Fireball Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Mortar Fireball Goblin Drill
Arrows Mortar Fireball Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Ice Wizard
Arrows Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill Fireball Ice Wizard
Mortar Goblin Drill
Goblin Gang Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Drill Mighty Miner
Arrows Fireball Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Mighty Miner
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Mortar Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Mighty Miner
Arrows Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Mighty Miner
Arrows Mortar Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Mortar
Arrows Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Fireball Mortar
Goblin Gang Fireball
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Mortar Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Arrows Mortar
Fireball Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Mighty Miner
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Ice Wizard
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076