Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Prince
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Mortar Goblin Curse Prince
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fireball
Mortar Tesla Electro Wizard
Poison
Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Mortar Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Arrows Mortar Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mortar
Arrows
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Arrows
Prince
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Mortar
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Tesla
Goblin Curse
Prince
Arrows Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla Goblin Curse Prince Electro Wizard Mega Knight
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Goblin Curse Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mortar Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Arrows Mortar Goblin Curse
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse Electro Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Curse Electro Wizard
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Arrows Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla Goblin Curse Prince Electro Wizard Mega Knight
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Mortar Tesla Mega Knight Prince Electro Wizard
Arrows Mortar Tesla Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla Goblin Curse Prince Electro Wizard
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince Electro Wizard
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Curse Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Goblin Curse Prince
Electro Wizard Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Goblin Curse
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse Mega Knight
Tesla Electro Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar
Arrows Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Mortar Goblin Curse Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Arrows Mortar
Arrows Goblin Curse
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Mortar Prince Electro Wizard
Arrows Goblin Curse
Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar Prince
Arrows Mortar
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mortar Goblin Curse Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Mortar
Arrows Goblin Curse Mortar Mega Knight
Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar Prince Mega Knight
Arrows Mortar Goblin Curse
Arrows Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Electro Wizard Prince
Arrows Goblin Curse Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows
Prince Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076