Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Mortar Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Mortar Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Mortar Skeleton Army
Lightning
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Miner Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Miner
Mortar
Miner Arrows Baby Dragon The Log
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A Miner
The Log
Mortar Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Mortar Arrows Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Tesla Skeleton Army Baby Dragon The Log
Tesla
The Log Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army Baby Dragon Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Tesla Baby Dragon
Tesla Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army Arrows Tesla Baby Dragon The Log
Arrows Tesla Baby Dragon
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army Arrows Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Tesla
Skeleton Army Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Mortar Tesla Skeleton Army Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log Tesla
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla
Skeleton Army Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Arrows Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log Miner
Arrows Baby Dragon The Log Miner
Arrows The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Miner Mortar
Mini P.E.K.K.A
Miner Arrows Mortar The Log
Arrows Baby Dragon
Mortar Baby Dragon The Log Miner
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows The Log Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar The Log Miner Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon The Log Miner
Miner Arrows Mortar Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows
Arrows The Log
Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows The Log Mortar Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon The Log
Mortar Baby Dragon The Log Miner
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076