Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Little Prince
Zap
Mortar Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Electro Wizard Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Poison
Mortar Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mortar Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Void Little Prince Mortar Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Void Little Prince

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Mortar
Mortar
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie
Electro Wizard Little Prince
Barbarian Barrel
Mortar
Void
Arrows
Electro Wizard
Valkyrie
Inferno Dragon
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Void Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Little Prince
Mortar
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Mortar Electro Wizard Little Prince
Barbarian Barrel
Arrows Mortar Electro Wizard Little Prince
Void
Arrows
Electro Wizard
Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Mortar Electro Wizard
Little Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Void Electro Wizard
Inferno Dragon Mortar Valkyrie Electro Wizard
Mortar Valkyrie Void Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Mortar Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Mortar Void Little Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Void Electro Wizard
Inferno Dragon Mortar
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard
Mortar Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mortar Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Dragon Mortar Electro Wizard
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Mortar Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince
Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard
Valkyrie Void Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Void Electro Wizard Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Valkyrie Void Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon Little Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Mortar Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Mortar Void Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Void
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Void
Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Void Mortar
Void Electro Wizard
Void Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Void Arrows
Mortar Barbarian Barrel Void
Arrows Mortar Barbarian Barrel Void
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Void Arrows Mortar Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Void Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Mortar Barbarian Barrel Void
Arrows Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Little Prince
Inferno Dragon
Arrows Mortar Void Barbarian Barrel Electro Wizard
Void Arrows Mortar
Void Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Void Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Void
Void
Void Arrows Mortar
Void Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Barbarian Barrel Void
Arrows Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Void Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mortar
Void Arrows
Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void Mortar Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince
Inferno Dragon
Mortar Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076