Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Mortar Magic Archer
Lightning
Mortar Valkyrie Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mortar

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mortar
Firecracker
Hog Rider Bats Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Mortar
Bats Arrows Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Mortar Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Bats Firecracker Valkyrie
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Bats Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mortar P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Bats Firecracker Magic Archer
Mortar P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mortar P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar
Mortar P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Mortar Valkyrie Bats Firecracker Magic Archer
Arrows Mortar Valkyrie Bats Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar
Valkyrie Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bats Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Arrows Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Bats Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar
Bats
Firecracker Arrows Mortar Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Bats
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076