Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Ice Wizard Royal Ghost Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Earthquake
Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Musketeer Goblin Cage Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Ice Wizard Royal Ghost Musketeer Goblin Cage Poison Goblin Drill Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Ice Wizard Royal Ghost Musketeer

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Drill
Musketeer
Goblin Cage Royal Ghost
Goblin Cage
Musketeer Royal Ghost
Poison
Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Drill
Arrows Poison Royal Ghost
Ice Wizard
Royal Ghost
Musketeer Goblin Cage Poison Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Ice Wizard
Musketeer
Goblin Cage Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Cage
Musketeer Poison Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Drill
Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Poison Goblin Drill
Royal Ghost
Musketeer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Cage Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Cage Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Poison
Arrows Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Musketeer Arrows Goblin Cage Poison Ice Wizard
Arrows Musketeer Goblin Cage Poison
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill Ice Wizard
Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Poison Ice Wizard Arrows Musketeer Goblin Drill Royal Ghost
Arrows Musketeer Poison Ice Wizard
Goblin Cage Goblin Drill Musketeer Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Poison Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Drill
Arrows Musketeer Goblin Cage Poison Goblin Drill
Arrows Goblin Cage Musketeer Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost
Arrows Goblin Cage Poison Goblin Drill Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Royal Ghost Arrows Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Royal Ghost
Poison Arrows Musketeer Royal Ghost
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Arrows Poison Musketeer Ice Wizard
Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Musketeer Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Poison
Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Poison Goblin Drill
Arrows Poison Musketeer Goblin Cage Ice Wizard Royal Ghost
Arrows Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer Goblin Drill Royal Ghost
Arrows Poison Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Ice Wizard
Arrows Poison
Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison Goblin Drill
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison Goblin Drill
Arrows Poison Ice Wizard
Arrows Poison Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer Ice Wizard
Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison
Arrows Poison
Musketeer
Poison Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076