Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Ram Rider
Zap
Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage
The Log
Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Fireball
Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Poison
Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage Ram Rider Archer Queen
Rocket
Musketeer Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Musketeer Goblin Cage Ram Rider Archer Queen Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Musketeer Ram Rider
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Musketeer Rage
Ram Rider
Arrows Musketeer Goblin Cage Mega Knight Archer Queen
Mega Knight
Arrows Musketeer Ram Rider Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider Mega Knight

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight
Musketeer
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Musketeer Archer Queen
Rage
Goblin Giant
Ram Rider
Musketeer
Mega Knight
Arrows Musketeer
Archer Queen
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Musketeer Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight Musketeer
Goblin Cage Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Cage Mega Knight
Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer Ram Rider Arrows Goblin Cage
Arrows Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Archer Queen
Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Ram Rider
Goblin Cage Mega Knight Musketeer Ram Rider
Mega Knight Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Mega Knight Musketeer Ram Rider
Arrows Goblin Cage Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Mega Knight Arrows Musketeer Goblin Giant
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage
Arrows Musketeer Mega Knight
Mega Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Mega Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Giant Ram Rider
Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Goblin Giant
Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Arrows Goblin Cage Goblin Giant Archer Queen
Mega Knight Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Archer Queen
Arrows Mega Knight Musketeer Goblin Cage Archer Queen
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Goblin Giant
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Giant Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Musketeer
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Archer Queen
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Ram Rider Archer Queen
Arrows
Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Archer Queen
Musketeer Mega Knight Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Musketeer Goblin Giant Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076