Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Witch Executioner
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Witch Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Witch Executioner
Poison
Firecracker Musketeer Witch Executioner
Lightning
Musketeer Witch Prince Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Witch Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Witch Prince Executioner
Witch
Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Witch
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Witch Executioner

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Witch
Prince
Prince
Arrows Firecracker Witch Executioner
Executioner
Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Witch Prince Executioner
Witch Prince P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Witch Prince P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Executioner
Musketeer Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Prince
Witch Executioner Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Executioner Firecracker Witch
Prince P.E.K.K.A Musketeer Witch
Executioner Arrows Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Witch Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Witch Prince Executioner
Arrows Witch Executioner Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer Witch Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Prince Executioner
P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince Executioner
Arrows Firecracker Executioner Musketeer Witch
Prince P.E.K.K.A Musketeer Witch
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Witch Executioner
Firecracker Musketeer Witch Executioner
Witch Firecracker Musketeer Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Firecracker Musketeer Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Musketeer Prince
Firecracker Arrows Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Musketeer Executioner
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer Witch Executioner
Arrows Firecracker Musketeer Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Prince Executioner
Arrows Firecracker Witch
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Witch Executioner
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch Executioner
Arrows Musketeer Witch Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch Executioner
Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Musketeer Witch Prince
Arrows Firecracker Musketeer Witch Executioner
Arrows
Firecracker Musketeer Prince Executioner
Arrows Firecracker Musketeer Executioner
Arrows
Firecracker Musketeer Prince Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Executioner
Firecracker Musketeer Witch Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076