Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer The Log Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mega Knight
Firecracker
The Log Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Skeleton Army The Log Mega Knight
Musketeer
The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076