Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Balloon Prince Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Sparky
Giant Snowball
Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Balloon Prince Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Musketeer Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Wizard Balloon Prince Lumberjack Sparky
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack Sparky
Poison
Musketeer Inferno Tower Wizard Balloon Sparky
Lightning
Musketeer Inferno Tower Wizard Balloon Prince Lumberjack Sparky
Rocket
Musketeer Inferno Tower Wizard Balloon Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Musketeer Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Musketeer Lumberjack Inferno Tower

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Sparky Prince Lumberjack
Musketeer
Balloon Prince Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Balloon Prince Lumberjack Sparky
Balloon
Arrows Lumberjack Musketeer Wizard Sparky
Prince
Arrows Musketeer Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Musketeer Wizard Prince Sparky
Sparky
Arrows Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Inferno Tower Prince Lumberjack Sparky
Musketeer
Lumberjack Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Musketeer Prince Lumberjack
Wizard
Prince Lumberjack
Balloon
Prince
Arrows Inferno Tower Wizard
Lumberjack
Musketeer Arrows Inferno Tower Wizard
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Inferno Tower Wizard Sparky
Inferno Tower Lumberjack Sparky Musketeer Prince
Inferno Tower Prince Lumberjack Sparky Musketeer
Inferno Tower Prince Lumberjack Sparky Musketeer
Arrows Prince Lumberjack Sparky
Arrows Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Musketeer Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Musketeer Prince Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Prince Lumberjack Sparky
Arrows Musketeer Wizard Lumberjack
Arrows Musketeer Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Prince Lumberjack Sparky Musketeer Wizard
Wizard Sparky Arrows Prince Lumberjack
Inferno Tower Sparky Prince Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Arrows Musketeer Inferno Tower Prince Lumberjack
Arrows Musketeer Wizard Prince Lumberjack
Arrows Wizard Musketeer Lumberjack
Sparky Musketeer Inferno Tower Prince Lumberjack
Wizard Arrows Musketeer Prince Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower Prince Sparky
Arrows Musketeer Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Musketeer Inferno Tower Prince Sparky
Prince Lumberjack Musketeer Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Musketeer Prince Lumberjack Sparky
Arrows Wizard Musketeer
Prince Sparky Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack Sparky
Inferno Tower Prince Sparky
Inferno Tower Musketeer Sparky
Musketeer Inferno Tower Prince Lumberjack Sparky
Arrows Prince
Prince Inferno Tower Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Musketeer Sparky
Inferno Tower Sparky Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Musketeer Inferno Tower Wizard Sparky
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Sparky
Arrows Musketeer Prince Sparky
Wizard Arrows Sparky
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Musketeer Prince Lumberjack Sparky
Arrows Musketeer Wizard Prince Sparky
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince Sparky
Arrows Musketeer Wizard Sparky
Arrows Musketeer Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Musketeer Wizard Prince Sparky
Arrows Wizard
Musketeer Prince Sparky
Arrows Wizard
Musketeer Prince Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Wizard Sparky
Arrows Musketeer Wizard Sparky
Arrows Musketeer Wizard Prince Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Wizard Sparky
Musketeer Wizard
Sparky
Arrows Musketeer Wizard Sparky
Arrows Sparky
Prince Sparky
Arrows Wizard Sparky
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Wizard Prince Lumberjack Sparky
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Sparky
Musketeer Prince Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer
Musketeer Prince Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076