Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Lumberjack Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Arrows Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Lumberjack Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Electro Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Arrows Musketeer Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer Electro Dragon
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076