Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dark Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076