Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Goblin Curse Graveyard
Zap
Inferno Tower Goblin Curse Graveyard
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Goblin Curse Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Goblin Curse Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Musketeer Inferno Tower
Poison
Musketeer Inferno Tower Goblin Curse Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Graveyard P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Graveyard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Electro Giant Graveyard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Graveyard
Inferno Tower
Goblin Curse
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Graveyard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Graveyard
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Electro Giant
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Arrows Musketeer
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Musketeer Inferno Tower Arrows Goblin Curse
Arrows Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Goblin Curse Arrows Musketeer Electro Giant
Arrows Musketeer Inferno Tower Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Curse
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Goblin Curse
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Arrows Electro Giant Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse Electro Giant
Inferno Tower Electro Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Curse
Arrows Electro Giant Musketeer Goblin Curse
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Curse
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Goblin Curse Electro Giant
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Curse Electro Giant
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows Musketeer Goblin Curse Electro Giant
Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Curse
Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Giant
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Giant Musketeer
Musketeer
Musketeer Electro Giant
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076