Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Witch Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Witch Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Witch Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Witch Ram Rider
Poison
Dart Goblin Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton Ram Rider
Dart Goblin
Wall Breakers Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin
Witch
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Wall Breakers
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Dart Goblin Witch Arrows Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Musketeer Dart Goblin Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Witch Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Musketeer Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Witch Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Dart Goblin Witch
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076