Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Witch Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Battle Ram Witch Inferno Dragon
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Inferno Dragon Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Lightning Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Arrows Musketeer Witch Lightning
Witch
Battle Ram Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Witch
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Battle Ram
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Musketeer Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer Lightning Inferno Dragon Arrows Witch
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Witch Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Witch Lightning
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Mega Knight Musketeer Witch
Arrows Witch Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Lightning Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Witch
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows Witch Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Musketeer Witch Lightning
Lightning Arrows Musketeer Witch Mega Knight
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Witch
Lightning Musketeer Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Witch
Lightning Arrows Musketeer Witch
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer Witch Lightning
Musketeer Witch Lightning
Lightning Musketeer Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076