Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Rune Giant Prince P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Prince P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant Prince P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Rune Giant Prince P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Dart Goblin Rune Giant Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Rune Giant Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Prince P.E.K.K.A
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Electro Giant
Prince

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Musketeer Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Rune Giant
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Electro Giant
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Prince P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Arrows Firecracker Musketeer Electro Giant
Arrows Musketeer Firecracker Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Firecracker Musketeer Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Firecracker Musketeer Prince
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Firecracker Electro Giant Dart Goblin Musketeer
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Firecracker Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince Electro Giant
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Musketeer Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince P.E.K.K.A
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince Electro Giant
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076