Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel
Musketeer
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
The Log
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army The Log
Musketeer
Goblin Gang The Log Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer The Log
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Goblin Gang Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Witch Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Gang Witch
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Witch The Log
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch The Log
Arrows Witch The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Witch
Arrows Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Witch
Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Musketeer Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Witch The Log
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch The Log Mega Knight
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Witch
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows The Log
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076