Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie The Log Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Lightning
Arrows The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Lightning Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Arrows Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning Musketeer Electro Wizard
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Arrows
Musketeer Lightning The Log
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Musketeer Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Lightning Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon Lightning The Log Electro Wizard
Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076