Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch X-Bow
Poison
Musketeer Bomb Tower Skeleton Army Witch X-Bow
Lightning
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Witch X-Bow
Rocket
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bomb Tower Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel X-Bow
Musketeer
Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Witch X-Bow
Bomb Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
Witch
Valkyrie
X-Bow
Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Bomb Tower
Musketeer
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Arrows Bomb Tower Witch X-Bow
Bomb Tower
Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer Bomb Tower X-Bow
Witch
Valkyrie
X-Bow
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie X-Bow
Bomb Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch X-Bow
Bomb Tower Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Bomb Tower Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bomb Tower X-Bow
Musketeer Arrows Bomb Tower Witch X-Bow
Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower X-Bow
Witch Musketeer Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Musketeer Bomb Tower X-Bow
Arrows Musketeer Witch
Bomb Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch X-Bow
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Arrows Witch X-Bow
Skeleton Army Bomb Tower X-Bow
Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Bomb Tower Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows Bomb Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows Valkyrie Bomb Tower Witch Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower X-Bow
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Musketeer X-Bow
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Musketeer Bomb Tower Witch
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Witch X-Bow
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Bomb Tower Witch
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Bomb Tower X-Bow
Arrows Valkyrie Musketeer Bomb Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie X-Bow
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Musketeer X-Bow
Arrows Musketeer Valkyrie X-Bow
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows Musketeer X-Bow
X-Bow Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows Valkyrie Witch X-Bow
Musketeer X-Bow
Arrows
Musketeer X-Bow
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows X-Bow Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch X-Bow
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows Musketeer Witch X-Bow
Musketeer Witch
Arrows Musketeer X-Bow
Arrows
Arrows
Musketeer Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076