Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Bowler Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Witch Bowler Ice Wizard
Poison
Musketeer Witch Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Bowler Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Bowler Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Ice Wizard Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Bowler
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Bowler The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Witch
Hog Rider
Arrows Musketeer Valkyrie The Log Witch Bowler
Witch
Valkyrie Hog Rider Bowler
Bowler
Arrows Musketeer Hog Rider Witch The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Musketeer Bowler
Ice Wizard
Bowler

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Valkyrie Bowler Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie The Log Bowler
Valkyrie
Musketeer Arrows Witch Bowler The Log Ice Wizard
Hog Rider
Witch
Valkyrie Bowler The Log Ice Wizard
Bowler
The Log Arrows Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard
The Log
Musketeer Bowler Valkyrie Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Valkyrie Witch Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Witch Bowler Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Witch Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Arrows Witch Ice Wizard
Bowler Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Witch Musketeer Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer Witch Ice Wizard
Bowler Musketeer Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Witch The Log
Bowler The Log
Arrows Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Arrows Valkyrie Musketeer Witch Bowler The Log Ice Wizard
Arrows Valkyrie Witch The Log Musketeer Bowler Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Bowler Arrows Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Bowler
Arrows Musketeer Valkyrie Bowler The Log
Musketeer Valkyrie Witch Bowler The Log
Valkyrie Bowler Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Arrows Musketeer Witch Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Witch Bowler Ice Wizard
Valkyrie
Valkyrie Witch The Log
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Bowler Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Witch Musketeer Valkyrie Bowler The Log
Arrows Valkyrie Bowler Musketeer Witch The Log Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer Bowler The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Arrows Musketeer Witch Ice Wizard
Arrows Musketeer Witch Bowler The Log
Arrows The Log Bowler Ice Wizard
Arrows The Log
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Valkyrie Bowler The Log
Arrows Musketeer
Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Witch Bowler The Log
Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows
Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows Valkyrie Witch Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Arrows
Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch Bowler Ice Wizard
Witch
Arrows The Log Musketeer Witch Bowler Ice Wizard
Arrows Musketeer Witch Bowler The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Witch Ice Wizard
Musketeer Witch
Bowler
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch Ice Wizard
Arrows The Log
Musketeer Valkyrie Bowler
Arrows The Log Musketeer Bowler
Arrows
Musketeer
Musketeer Witch Bowler The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch Bowler The Log
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076