Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Zap
Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Musketeer Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Musketeer Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Poison
Musketeer Goblin Hut Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Goblin Barrel Prince
Musketeer
Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Prince
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Battle Ram Goblin Hut Witch
Battle Ram
Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Battle Ram Goblin Hut
Witch
Valkyrie Battle Ram Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Musketeer Goblin Hut Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Goblin Hut Prince
Musketeer
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Arrows Goblin Hut Witch Prince
Battle Ram
Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Arrows Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Goblin Hut Witch Prince Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Witch Prince Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Goblin Hut Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut Witch
Goblin Hut Prince Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Goblin Hut Witch Prince
Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Arrows Valkyrie Musketeer Goblin Hut Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Prince
Valkyrie Arrows Musketeer Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Valkyrie Prince Musketeer
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Arrows Musketeer Goblin Hut Witch
Prince Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Prince
Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Witch Musketeer Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Hut Witch Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Hut Prince
Arrows Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Arrows Valkyrie Witch
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Goblin Hut Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Musketeer Goblin Hut Witch Prince
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076