Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Wall Breakers Miner
Zap
Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Wall Breakers Miner Mother Witch
Fireball
Zappies Royal Hogs Wall Breakers Mother Witch
Poison
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Poison Miner Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Miner Zappies Poison Mother Witch Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Miner Zappies

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Wall Breakers Miner Mother Witch
Royal Recruits
Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Zappies
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Miner
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Royal Recruits Zappies Poison
Wall Breakers
Miner Arrows Royal Recruits Zappies
Poison
Miner Royal Hogs Mother Witch
Miner
Wall Breakers Poison Arrows Zappies Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Poison Miner

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Mother Witch
Royal Recruits
Zappies
Mother Witch
Royal Hogs
Wall Breakers
Poison
Mother Witch
Miner
Mother Witch
Arrows Zappies Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Zappies Mother Witch
Arrows Zappies Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Zappies Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Miner
Poison Mother Witch Arrows Royal Recruits Zappies
Arrows Zappies Poison
Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Recruits Zappies Poison
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Recruits Zappies Poison
Arrows Royal Recruits Zappies
Arrows Poison Royal Recruits Zappies Mother Witch
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows Zappies Poison Mother Witch
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zappies
Poison Arrows Miner
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Arrows Poison Mother Witch Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Poison
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Poison
Arrows Poison Royal Recruits Zappies Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Poison Miner
Arrows Poison Miner
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Mother Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Miner
Poison
Poison Miner Arrows Royal Recruits
Poison Arrows
Poison Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Miner Mother Witch
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison Mother Witch
Arrows Poison Miner
Arrows Poison Miner
Poison Miner Arrows
Poison Arrows Mother Witch
Zappies Poison
Poison Arrows Miner
Arrows Zappies Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Zappies
Poison Arrows Zappies
Arrows
Poison Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Poison
Zappies Poison
Poison Royal Recruits Miner
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076