Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Bats Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Poison Electro Wizard Lumberjack Sparky P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Arrows
P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Bats Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack Sparky
Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Lumberjack
Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Bats Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Bats
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Sparky
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Bats Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Electro Wizard
Sparky
Bats Arrows Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats Electro Wizard
Arrows Poison P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Arrows Bats Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Arrows Poison
Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Bats Poison Electro Wizard Arrows Electro Giant Lumberjack
Arrows Bats Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bats Electro Wizard
Sparky Bats Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky Bats Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Electro Wizard Lumberjack
Arrows Poison Bats Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Lumberjack
Bats Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard Arrows Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Arrows Poison Electro Giant Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Bats Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Bats Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Arrows Poison Electro Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Electro Giant Sparky
Electro Giant Electro Wizard Sparky Bats Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Sparky
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Poison Arrows Sparky
Arrows Poison Electro Giant Bats
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Poison Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison Arrows Electro Wizard Sparky
Poison Arrows
Poison Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Bats Sparky
Arrows Poison Electro Wizard Sparky
Arrows Poison Electro Giant
Poison Sparky
Arrows Poison
Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Giant Sparky
Arrows Poison Electro Wizard Sparky
Arrows Poison Sparky
Poison Arrows Sparky
Poison Bats Arrows Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Poison Electro Giant
Sparky
Poison Arrows Sparky
Arrows Poison Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Poison Sparky
Electro Wizard Bats
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Electro Wizard Lumberjack Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Electro Giant Bats Poison Electro Wizard Sparky
Bats Poison Electro Wizard
Poison Electro Giant Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076