Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Elixir Collector Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Sparky
Fireball
Firecracker Flying Machine Elixir Collector Sparky
Poison
Firecracker Flying Machine Elixir Collector Sparky
Lightning
Elixir Collector Sparky
Rocket
Elixir Collector Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Flying Machine Elixir Collector Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Flying Machine

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Sparky Lightning Mega Knight
Firecracker
Flying Machine Mirror Sparky Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Mirror Mega Knight
Elixir Collector
Mirror
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning Sparky
Lightning
Arrows Mirror
Sparky
Arrows Firecracker Mirror
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mirror Mega Knight Lightning Sparky
Firecracker
Flying Machine Mirror Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Mirror Mega Knight
Elixir Collector
Mirror
Arrows Firecracker Flying Machine Sparky Mega Knight
Lightning
Arrows
Sparky
Arrows Mirror
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Flying Machine Sparky
Sparky Firecracker Flying Machine Mega Knight
Sparky Mega Knight Lightning
Sparky Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Sparky Mega Knight Flying Machine Lightning
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Sparky
Mega Knight Arrows Firecracker Flying Machine Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning Mega Knight
Mega Knight Lightning Sparky
Lightning Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Sparky Flying Machine Lightning
Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight Firecracker Flying Machine Sparky
Sparky
Mega Knight Flying Machine Sparky
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Sparky
Firecracker Flying Machine Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Flying Machine Lightning
Arrows Mega Knight Firecracker Flying Machine Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Sparky
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Sparky
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Sparky
Firecracker Lightning Arrows Flying Machine Sparky
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Lightning Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Sparky
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Sparky
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning Sparky
Lightning Arrows Flying Machine Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Sparky
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Flying Machine
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Lightning Firecracker Flying Machine Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Sparky
Firecracker Flying Machine Sparky Mega Knight
Firecracker Flying Machine Lightning Sparky
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Firecracker Flying Machine Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076