Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Royal Hogs Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Royal Hogs Sparky
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Sparky
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Royal Hogs Inferno Dragon Sparky
Fireball
Battle Healer Royal Hogs Inferno Dragon Sparky
Poison
Battle Healer Royal Hogs Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Rocket
Battle Healer Royal Hogs Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon Royal Hogs Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Royal Hogs Sparky Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Royal Giant
Arrows Fireball Battle Healer Sparky
Fireball
Arrows Royal Giant Royal Hogs Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Battle Healer Royal Hogs
Battle Healer
Inferno Dragon Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Sparky
Royal Hogs
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Royal Giant Fireball Battle Healer

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Royal Giant
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Battle Healer
Battle Healer
Inferno Dragon Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Hogs
Inferno Dragon
Battle Healer
Sparky
Arrows Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Arrows Fireball
Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Fireball Battle Healer Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Arrows Fireball
Arrows Inferno Dragon Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Battle Healer
Fireball Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Battle Healer
Arrows Fireball Battle Healer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Sparky
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Sparky
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball
Arrows Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Inferno Dragon
Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Inferno Dragon Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076