Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Wizard Royal Ghost Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Phoenix
Giant Snowball
Guards Lumberjack
Zap
Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack
The Log
Royal Giant Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Ice Wizard Lumberjack
Poison
Guards Ice Wizard Phoenix
Lightning
Ice Wizard Phoenix Lumberjack
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Ice Wizard Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Ice Wizard Royal Ghost Phoenix Lumberjack Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Guards Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Lightning Phoenix Lumberjack
Royal Giant
Arrows Lightning Ice Wizard Guards Royal Ghost Lumberjack
Guards
Royal Giant Lumberjack
Lightning
Royal Giant Arrows
Ice Wizard
Royal Giant Lumberjack
Royal Ghost
Royal Giant Lumberjack
Phoenix
Arrows
Lumberjack
Arrows Royal Giant Guards Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Lightning Ice Wizard Phoenix Lumberjack
Royal Giant
Guards
Ice Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Arrows Guards Lumberjack
Royal Ghost
Phoenix
Arrows
Lumberjack
Arrows Guards Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Lumberjack Ice Wizard Phoenix
Lumberjack Lightning Ice Wizard
Lumberjack Guards Ice Wizard Phoenix
Lightning Arrows Lumberjack
Arrows Guards Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack
Lightning Arrows Ice Wizard Phoenix
Lightning Arrows Phoenix
Ice Wizard Phoenix Lumberjack
Guards Ice Wizard Royal Ghost Phoenix Lumberjack
Guards Ice Wizard Arrows Royal Ghost Lumberjack
Arrows Ice Wizard Phoenix
Lumberjack Guards Lightning Ice Wizard
Arrows Guards Royal Ghost Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Lightning Lumberjack
Arrows Lumberjack
Arrows Guards Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack
Arrows Guards Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Royal Ghost Arrows Guards Lumberjack
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Royal Ghost
Arrows Lightning Royal Ghost Phoenix Lumberjack
Guards Lumberjack Lightning
Guards Lightning Lumberjack Phoenix
Guards Phoenix Lumberjack
Arrows Ice Wizard
Guards Lightning Ice Wizard Phoenix Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Lightning Phoenix
Guards Phoenix
Guards Phoenix Lumberjack
Lightning Arrows Guards Phoenix
Lightning Guards Lumberjack
Guards Phoenix Lightning Lumberjack
Arrows Ice Wizard Royal Ghost Phoenix
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards Royal Ghost
Arrows Ice Wizard Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows Guards
Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Lightning Ice Wizard
Arrows Lightning
Lightning Guards Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows Lightning Ice Wizard Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Wizard
Lightning Guards
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows Ice Wizard
Arrows
Lightning Lumberjack
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Guards Lightning
Lightning
Lightning Royal Ghost
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076