Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Prince Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch Prince
Barbarian Barrel
Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Prince Executioner Giant Skeleton
Fireball
Battle Healer Witch Executioner
Poison
Battle Healer Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Prince Executioner
Rocket
Battle Healer Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Prince Executioner Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Giant Skeleton
Royal Giant
Arrows Battle Healer Witch Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer
Executioner Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Prince Giant Skeleton
Witch
Royal Giant Battle Healer Prince Giant Skeleton
Prince
Arrows Battle Healer Witch
Executioner
Battle Healer Royal Giant
Giant Skeleton
Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Giant Skeleton
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Battle Healer Witch Executioner
Battle Healer
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner Giant Skeleton
Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Giant Skeleton
Prince
Arrows Battle Healer Witch Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Battle Healer Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Giant Skeleton
Arrows Executioner
Arrows Witch Executioner
Arrows Battle Healer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Giant Skeleton
Witch Executioner Arrows Giant Skeleton
Arrows Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Battle Healer Witch Giant Skeleton
Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner
Arrows Battle Healer Witch Prince Executioner
Arrows Witch Executioner Battle Healer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Prince Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Prince Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Executioner
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Battle Healer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Prince Executioner
Arrows Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Battle Healer Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Battle Healer Prince
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Witch Executioner
Witch Executioner
Witch Mini P.E.K.K.A Battle Healer Prince Executioner Giant Skeleton
Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Executioner
Arrows Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton
Executioner Arrows
Arrows Executioner Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows Prince
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Witch
Prince Giant Skeleton
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Witch Executioner
Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Witch Prince
Arrows
Arrows Witch Executioner
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince Giant Skeleton
Arrows
Witch Prince
Arrows Witch Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Executioner
Arrows Giant Skeleton
Prince Executioner
Witch Giant Skeleton
Witch Executioner
Witch Prince Executioner Giant Skeleton
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076