Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Royal Giant
Arrows Firecracker Goblin Barrel Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Royal Giant Arrows Firecracker Guards
Guards
Royal Giant Goblin Barrel
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Guards
Inferno Tower
Guards Electro Wizard Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Guards Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Arrows Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Firecracker
Inferno Tower Guards Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076