Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Hunter Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Witch
Fireball
Hunter Witch
Poison
Hunter Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Witch
Rocket
Valkyrie Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Hunter Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning
Royal Giant
Arrows Hunter Lightning Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter Lightning
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Freeze
Arrows
Hunter
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Royal Giant Valkyrie
Lightning
Royal Giant Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Freeze Hunter Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Valkyrie Freeze Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Valkyrie
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Freeze Valkyrie Hunter
Hunter Lightning Arrows Freeze Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Valkyrie Witch Arrows Freeze Hunter
Arrows Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Valkyrie Freeze Witch Lightning
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Witch
Arrows Valkyrie Hunter Witch
Arrows Valkyrie Freeze Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Witch
Arrows Freeze Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Freeze Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Hunter Lightning
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Freeze Hunter Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Hunter Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze Hunter Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows
Lightning Hunter
Lightning Arrows Freeze
Lightning Arrows
Lightning Arrows Hunter Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter
Lightning Arrows Valkyrie Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Hunter Witch
Witch
Arrows Hunter Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Hunter Witch
Lightning Freeze Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Hunter
Lightning Arrows Freeze
Arrows Lightning
Lightning Freeze Witch
Lightning Arrows Hunter Witch
Freeze
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Freeze Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Freeze Witch
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076