Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Dark Prince Prince Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Prince Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Royal Giant Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Bandit
The Log
Royal Giant Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Fireball
Musketeer Bandit
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Bandit Musketeer Dark Prince Golden Knight Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Bandit Musketeer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Dark Prince Prince Bandit
Royal Giant
Arrows Barbarian Barrel Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer
Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Royal Giant Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Dark Prince
Prince Arrows Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Prince
Dark Prince Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Bandit
Arrows Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Golden Knight
Golden Knight
Bandit

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit Golden Knight
Royal Giant
Musketeer
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Golden Knight
Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Dark Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Bandit
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Golden Knight
Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Golden Knight
Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Prince Musketeer Dark Prince Bandit
Prince Musketeer Dark Prince Bandit
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Golden Knight
Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Arrows Musketeer
Prince Musketeer Dark Prince Bandit
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince Golden Knight
Prince Bandit
Prince Bandit
Arrows Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Prince
Dark Prince Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit
Bandit Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince
Bandit Musketeer Dark Prince Prince Golden Knight
Dark Prince Prince Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Arrows Musketeer
Dark Prince Prince Musketeer Bandit
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit
Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince Golden Knight
Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Bandit Golden Knight
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Golden Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bandit Golden Knight
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit Golden Knight
Arrows Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit
Arrows Barbarian Barrel Golden Knight
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Musketeer Prince Bandit Golden Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Bandit Golden Knight
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Prince
Arrows
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Dark Prince Prince
Musketeer Golden Knight
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Prince Bandit Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076