Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Princess Musketeer Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Prince Princess
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Goblin Gang Musketeer The Log Princess
Musketeer
Royal Giant Prince The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Prince Arrows Princess
Prince
Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Musketeer The Log Princess
The Log
Royal Giant Musketeer Prince Princess
Princess
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince The Log

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Prince
Goblin Gang
Musketeer Prince The Log Princess
Royal Giant
Musketeer
Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
Prince
The Log Arrows Goblin Gang
The Log
Musketeer Prince Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Prince The Log
Goblin Gang Prince Musketeer
Prince Goblin Gang Musketeer
Arrows Prince The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Musketeer
Musketeer Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Prince Princess
Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows Musketeer Goblin Gang Princess
Prince Goblin Gang Musketeer The Log
Arrows Goblin Gang Prince The Log Princess
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince The Log
Arrows Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Prince The Log
Arrows The Log Musketeer Princess
Musketeer Prince
Goblin Gang Arrows Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Prince The Log
Goblin Gang Musketeer Prince The Log
Goblin Gang Prince Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Prince Musketeer
Prince
Prince The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Prince
Arrows Prince The Log
Prince Goblin Gang
Musketeer Princess
Goblin Gang Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince The Log Princess
Arrows Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows
Arrows Musketeer Prince The Log Princess
Arrows The Log Princess
Musketeer Prince The Log
Arrows Princess
Musketeer Prince The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Musketeer Princess
Arrows Musketeer Prince The Log Princess
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Princess
Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Princess
Prince
Arrows The Log Princess
Goblin Gang Musketeer Prince Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Musketeer Prince Princess
Arrows The Log Musketeer Princess
Arrows
Musketeer Prince
Goblin Gang Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076