Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Valkyrie Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Royal Giant Tombstone Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Tombstone Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Tombstone Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Wizard Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel Ram Rider
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Wizard The Log
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Ram Rider
Wizard
Royal Giant Valkyrie Ram Rider
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Arrows Ram Rider
The Log
Royal Giant Ram Rider
Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tombstone Valkyrie
Royal Giant
Tombstone
Arrows Wizard Ram Rider
Valkyrie
Arrows Wizard The Log
Wizard
Tombstone Valkyrie The Log
Goblin Barrel
The Log
Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Tombstone Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Ram Rider
Arrows Tombstone Valkyrie The Log
Arrows The Log Valkyrie
Ram Rider Arrows Tombstone Wizard
Arrows Valkyrie The Log Ram Rider
Tombstone
Valkyrie
Valkyrie Arrows Tombstone Wizard The Log Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Tombstone Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Tombstone The Log
Tombstone Ram Rider
The Log Ram Rider
Wizard Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard The Log Tombstone Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Tombstone Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Ram Rider
Tombstone Valkyrie Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Tombstone Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Tombstone Valkyrie The Log
Tombstone
Tombstone Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Tombstone Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie
Tombstone Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard Ram Rider
Arrows The Log Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard Ram Rider
Arrows Wizard The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Tombstone
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows The Log
Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076