Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Executioner Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Rocket Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Rocket
Royal Giant
Skeleton Army
Executioner
Royal Giant Valkyrie
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Royal Giant
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Valkyrie
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Electro Wizard Arrows Executioner
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Arrows
Arrows Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Skeleton Army Executioner Arrows Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Rocket Executioner
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Rocket Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Rocket Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Rocket
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Executioner
Arrows Rocket Executioner
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Electro Wizard Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Rocket Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Executioner
Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076