Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Valkyrie Wizard Witch Prince Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Barrel Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel Prince Lightning
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Lightning Wizard Witch
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Prince Arrows
Witch
Royal Giant Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Wizard Witch Lightning
Lightning
Royal Giant Arrows Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Valkyrie Prince Lightning
Royal Giant
Valkyrie
Arrows Wizard Witch Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Valkyrie Lightning
Witch Prince Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Witch Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Arrows Wizard
Arrows Wizard Witch
Prince Valkyrie Wizard Witch Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Witch Prince
Prince
Prince Lightning
Wizard Arrows Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Wizard Witch Prince
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Prince
Valkyrie Wizard Arrows Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince Lightning
Valkyrie Witch Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Witch Prince
Arrows Wizard Witch
Prince Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Prince
Lightning Valkyrie Witch Prince
Witch
Valkyrie Witch Prince
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Prince Lightning Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Prince Lightning
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Witch
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch Lightning
Lightning Arrows Wizard Witch Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Witch Prince
Lightning Arrows Wizard Witch
Arrows
Lightning Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Prince
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Prince
Prince
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076