Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Witch Giant Skeleton Fisherman Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Clone Giant Skeleton Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Clone Witch Fisherman Skeleton King
Zap
Royal Giant Clone Witch Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Wizard Clone Witch Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Royal Giant Clone Witch Giant Skeleton Fisherman Skeleton King
Earthquake
Clone Witch Skeleton King
Arrows
Clone Witch Skeleton King
Royal Delivery
Wizard Clone Witch Giant Skeleton Fisherman Skeleton King
Fireball
Wizard Clone Witch Fisherman Skeleton King
Poison
Wizard Clone Witch Fisherman Skeleton King
Lightning
Wizard Witch Fisherman Skeleton King
Rocket
Wizard Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Clone Fisherman Skeleton King Wizard Witch Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Clone Fisherman Skeleton King

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Giant Skeleton
Royal Giant
Arrows Fisherman Wizard Witch Giant Skeleton Skeleton King
Wizard
Royal Giant Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Witch
Witch
Royal Giant Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Skeleton
Clone Arrows Royal Giant Wizard Witch Fisherman
Fisherman
Royal Giant Giant Skeleton
Skeleton King
Royal Giant Witch

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Giant Skeleton
Royal Giant
Wizard
Giant Skeleton Skeleton King
Clone
Witch
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Arrows Wizard Witch
Fisherman
Witch Skeleton King
Skeleton King
Wizard Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Witch Fisherman
Witch Fisherman Giant Skeleton
Witch Fisherman Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Giant Skeleton
Witch Fisherman Skeleton King
Giant Skeleton Fisherman
Witch Arrows Wizard Giant Skeleton Fisherman Skeleton King
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Arrows Witch Skeleton King
Skeleton King
Fisherman
Wizard Arrows Witch Fisherman
Arrows Wizard Witch Fisherman
Arrows Wizard Witch Giant Skeleton Fisherman
Fisherman
Wizard Arrows Witch Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Giant Skeleton Witch Fisherman
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Witch Fisherman
Arrows Wizard Witch
Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Witch
Witch
Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Witch Skeleton King
Wizard Witch
Witch Giant Skeleton Fisherman Skeleton King
Arrows Wizard Witch Giant Skeleton Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Fisherman
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard Fisherman
Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Arrows Wizard Witch
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows
Arrows Wizard Witch
Witch Fisherman
Arrows Wizard Witch Fisherman
Arrows Wizard Witch Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Wizard
Arrows Wizard Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton Skeleton King
Witch
Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076