Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Royal Ghost Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Royal Giant Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Furnace Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Royal Ghost Furnace Phoenix Royal Hogs Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Royal Ghost Furnace

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs Phoenix
Royal Giant
Arrows Furnace Elite Barbarians Royal Ghost
Elite Barbarians
Arrows Royal Giant Furnace Royal Ghost
Furnace
Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs Royal Ghost
Royal Hogs
Arrows Furnace
Skeleton Army
Royal Ghost
Royal Giant Elite Barbarians Furnace
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Furnace Phoenix
Royal Giant
Elite Barbarians
Furnace
Arrows Skeleton Army Royal Ghost
Royal Hogs
Skeleton Army
Furnace
Royal Ghost
Furnace
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Elite Barbarians Skeleton Army Furnace Phoenix
Furnace Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Furnace Phoenix
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Furnace Royal Ghost
Furnace Arrows Phoenix
Arrows Phoenix
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Phoenix
Elite Barbarians Skeleton Army Royal Ghost Phoenix
Skeleton Army Arrows Furnace Royal Ghost
Arrows Furnace Phoenix
Furnace Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Furnace Royal Ghost
Elite Barbarians Skeleton Army Furnace Phoenix
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Arrows Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Arrows Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Royal Ghost
Arrows Furnace Royal Ghost
Elite Barbarians Phoenix
Skeleton Army Royal Ghost Arrows Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Royal Ghost
Arrows Elite Barbarians Royal Ghost Phoenix
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Skeleton Army Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Skeleton Army Phoenix
Arrows Furnace
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Phoenix
Elite Barbarians Skeleton Army Phoenix
Elite Barbarians Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Skeleton Army
Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Phoenix Furnace
Arrows Elite Barbarians Royal Ghost Phoenix
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost
Arrows Royal Ghost
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Royal Ghost
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Furnace
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Army
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076