Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Baby Dragon Balloon Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Arrows Baby Dragon

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Rage Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Rage
Balloon Bats
Baby Dragon
Bats Balloon Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Rage Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Bats Baby Dragon
Mega Knight
Bats Arrows Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 1 7

Bats
Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lightning P.E.K.K.A
Rage
Baby Dragon
Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Arrows Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Lightning
P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Lightning Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Lightning
Mega Knight Bats Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bats Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats
Lightning Arrows
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Bats Arrows Baby Dragon
Lightning Bats
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Bats
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Baby Dragon Lightning
Bats Lightning
Lightning Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076